GameOn autisma atbalstam: prasmju un labklājības stiprināšana ar digitālās spēles palīdzību (GAMEON)

Projekta mērķis

  • Uzlabot jauniešu ar autismu:
  • sociālo komunikāciju,
  • izpildfunkciju attīstību,
  • ikdienas dzīves prasmes, izmantojot mērķtiecīgi izstrādātu digitālo spēli kā strukturētu un praksē pielietojamu attīstības rīku.

Projekta īstenošanas laiks

2025. gada 1. novembris – 2028. gada 30. jūnijs

Projekta uzdevumi

  • Izstrādāt uz pierādījumiem balstītu metodoloģiju digitālo spēļu izmantošanai jauniešu ar autismu sociālo un funkcionālo prasmju attīstībā.
  • Radīt inovatīvu jauktās mācīšanās digitālo spēli, kas apvieno virtuālos uzdevumus ar reālās dzīves izaicinājumiem.
  • Organizēt spēles pilotēšanu un testēšanu vairākās valstīs, tostarp Latvijā.
  • Izvērtēt spēles ietekmi uz jauniešu sociālo prasmju attīstību un labbūtību.
  • Izstrādāt un īstenot apmācību programmu speciālistiem, pedagogiem un ģimenēm.
  • Nodrošināt Latvijas jauniešu, ģimeņu un speciālistu vajadzību iekļaušanu gala risinājumos.

Sagaidāmie rezultāti

  • Metodoloģijas rokasgrāmata digitālo spēļu izmantošanai sociālo prasmju attīstībā.
  • Inovatīva jauktās mācīšanās digitālā spēle, pieejama plašākai sabiedrībai pēc projekta noslēguma.
  • Specializēta apmācību programma aprūpētājiem, pedagogiem un citiem speciālistiem.
  • Novērtēta un dokumentēta spēles ietekme uz jauniešu sociālo prasmju attīstību un labbūtību.

Projektu finansē Erasmus+ programma.

Projekta partneri:

Fondazione Bruno Kessler, Itālija
Autisme Europe, Beļģija
Meeva, Itālija
Hiljadu zelja, Serbija
Autismo de Burgos, Spānija
Latvijas Autisma apvienība