GameOn autisma atbalstam: prasmju un labklājības stiprināšana ar digitālās spēles palīdzību (GAMEON)
Projekta mērķis
- Uzlabot jauniešu ar autismu:
- sociālo komunikāciju,
- izpildfunkciju attīstību,
- ikdienas dzīves prasmes, izmantojot mērķtiecīgi izstrādātu digitālo spēli kā strukturētu un praksē pielietojamu attīstības rīku.
Projekta īstenošanas laiks
2025. gada 1. novembris – 2028. gada 30. jūnijs
Projekta uzdevumi
- Izstrādāt uz pierādījumiem balstītu metodoloģiju digitālo spēļu izmantošanai jauniešu ar autismu sociālo un funkcionālo prasmju attīstībā.
- Radīt inovatīvu jauktās mācīšanās digitālo spēli, kas apvieno virtuālos uzdevumus ar reālās dzīves izaicinājumiem.
- Organizēt spēles pilotēšanu un testēšanu vairākās valstīs, tostarp Latvijā.
- Izvērtēt spēles ietekmi uz jauniešu sociālo prasmju attīstību un labbūtību.
- Izstrādāt un īstenot apmācību programmu speciālistiem, pedagogiem un ģimenēm.
- Nodrošināt Latvijas jauniešu, ģimeņu un speciālistu vajadzību iekļaušanu gala risinājumos.
Sagaidāmie rezultāti
- Metodoloģijas rokasgrāmata digitālo spēļu izmantošanai sociālo prasmju attīstībā.
- Inovatīva jauktās mācīšanās digitālā spēle, pieejama plašākai sabiedrībai pēc projekta noslēguma.
- Specializēta apmācību programma aprūpētājiem, pedagogiem un citiem speciālistiem.
- Novērtēta un dokumentēta spēles ietekme uz jauniešu sociālo prasmju attīstību un labbūtību.
Projektu finansē Erasmus+ programma.
Projekta partneri:
Fondazione Bruno Kessler, Itālija
Autisme Europe, Beļģija
Meeva, Itālija
Hiljadu zelja, Serbija
Autismo de Burgos, Spānija
Latvijas Autisma apvienība

