Starptautiskais projekts GAMEON
Latvijas Autisma apvienība iesaistās starptautiskā projektā GAMEON, lai veicinātu sociālo prasmju attīstību jauniešiem ar autismu, izmantojot digitālās spēles
Esam uzsākuši darbu starptautiskā Erasmus+ iniciatīvā "GAMEON for autism: Bridging skills and wellbeing with digital play", ko vada Fondazione Bruno Kessler no Itālijas. Projekta ideja balstās uz pierādījumiem, ka digitālās spēles var kļūt par nozīmīgu atbalstu jauniešiem ar autiskā spektra traucējumiem — īpaši tad, ja tās tiek mērķtiecīgi izmantotas sociālo prasmju attīstīšanai un ikdienas aktivitāšu iedrošināšanai.
Digitālās spēles kā motivējošs instruments
GAMEON mērķis ir attīstīt jaunu pieeju, kas pierāda digitālo spēļu spēju palielināt jauniešu motivāciju un iesaisti. Projekta ietvaros tiks izstrādāta metodoloģija, kas balstīsies gan uz jaunākajiem pētījumiem par autisma spektru, gan arī uz pieredzi, kas iegūta sadarbojoties ar jauniešiem, ģimenēm un speciālistiem. Šī metodoloģija kalpos kā ceļvedis tam, ka digitālo spēļu vidi var pārveidot par drošu, strukturētu un praksē pielietojamu rīku, kas veicina jauniešu labbūtību un sociālo mijiedarbību.
Spēle, kas savieno virtuālo un reālo
GAMEON ietvaros tiks radīta arī inovatīva digitālā spēle, kas apvienos komerciālas videospēles iespējas ar mērķtiecīgi izstrādātiem izaicinājumiem reālajā dzīvē. Šī "sapludinātā" pieeja ļaus jauniešiem praktizēt sociālās un funkcionālās prasmes gan spēles vidē, gan arī ikdienas situācijās. Spēle tiks testēta kopā ar mērķa grupas jauniešiem vairākās valstīs, tostarp Latvijā, un pēc projekta tā būs pieejama plašākai sabiedrībai digitālajos veikalos.
Apmācības un testēšana
Lai izstrādātā pieeja būtu praktiski pielietojama, projektā paredzēta arī apmācību programma speciālistiem, pedagogiem un ģimenēm. Testēšanas posmā mēs Latvijā organizēsim pilotaktivitātes, kuru laikā jaunieši izmēģinās gan jaunizveidoto spēli, gan tās ietvaros radītos uzdevumus ikdienas vidē. Šo aktivitāšu rezultāti būs būtiski, lai izvērtētu spēles ietekmi uz jauniešu sociālo prasmju attīstību un kopējo labsajūtu.
Ko tas nozīmē Latvijai?
Dalība GAMEON projektā Latvijai sniedz iespēju gan ieviest starptautiski atzītu digitālo inovāciju, gan sniegt savu ieguldījumu tās izstrādē. Mēs rūpēsimies, lai Latvijas jauniešu, viņu vecāku un speciālistu vajadzības tiktu iekļautas projektā izstrādātajos gala risinājumos. Tas nozīmē gan līdzdalību metodoloģijas izstrādē, gan spēles testēšanā un rezultātu analīzē. Mūsu mērķis ir nodrošināt, ka šis rīks ir praktisks, pieejams un pielietojams Latvijas izglītības un sociālā atbalsta sistēmās.
Projekta realizācija: no 2025.gada 1.novembra līdz 2028.gada 30.jūnijam.
